2026年2月1日更新
不知不觉,2026年已过去1/12了,但是游戏的更新不会停止!
首先,我们现在决定收集社区玩家的意见,开放玩家社区之后,玩家可以通过任意纸张投稿自己设计的卡牌。然后我们审核,这张牌可能会稍作调整,但你的名字会写在牌上以记录你的贡献。而这个“名字”可以是真名或笔名。
如果你野心勃勃,想自成一家。可以考虑制作Mod,模组。可先出A4纸版本的初稿测试版本。当然,也可以直接上手硬纸卡牌,但最好自行购买【空白单词卡】。我们会为小型模组提供些许卡牌,但迫于游戏运行压力,不对大型模组提供支持。
本次更新,带来了几张全新的卡牌(今后若非特殊说明,所有卡牌均增加一张):
| 名称 | 描述 | 类型 |
|---|---|---|
| 敢死犬 | 造成1.5近战伤害,下回合你因失去了一只忠诚的狗狗而悲痛所以下回合不摸牌 | 普通牌 |
| 受诅咒的魔法 | 使一张普通牌或功能牌无效(由于这张牌也受了诅咒,所以你看不见卡面【注释:这里的卡面是插画的意思】) | 功能牌 |
以及一张新角色:
| 名称 | 血量 | 描述 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 卢克·卡德 | 2.5 | 每回合多摸一张牌 | 角色牌 |
此后我们也会推出官方Mod以增加游戏趣味性。目前有以下计划:
| 事件Mod | - 药水Mod |
| 能量Mod | - 地图Mod |
| 商店Mod | - PVEMod |
| 困难Mod | - NPCMod |
【注:严格来讲应该是DLC,但是由于玩的人都是同学,所以才写作Mod,正式发行时也会改叫DLC。】
此外,本次更新针对游戏设定做了一些调整。
将每回合1.5伤害的设定被更改:你可以每回合打出一张可造成伤害的牌,这张牌所造成的伤害是无上限的。如果此次伤害小于1.5,那么可以再打一张,但是这一张和上一张的伤害总和就不能超过1.5了。每回合最多打出2张攻击牌。
虽然有点绕口,但多读几遍一定能理解的。
我们准备好迎接新的、由社区玩家设计的卡牌了!