今天是1月27日2026年,我们隆重决定。将这款游戏的正式版公之于众!以下是游戏的一些基本信息。
| 名称 | 《大乱斗》 |
| 人数 | 2 |
| 类型 | 回合制,PVP |
| 游戏时间 | 未测试 |
这是一款以三国杀为基础的游戏,这款游戏的诞生有很漫长的故事,这些故事以后再说。
在此,我们约定以下游戏规定:
近战伤害:可以阻挡的普通攻击。
魔法伤害:无视阻挡的,不能被普通防御的特殊攻击,直接造成生命减少,用蓝色区分。
任意伤害:近战与魔法伤害的统称,可简写为“伤害”。
【注】:当有两次伤害时,一次防御只能防住一次伤害,如:两次伤害,一次1.0的近战伤害,另一次0.5近战伤害,无法用一次性可防2.0近伤的卡牌全部防住,只能一次一次防。
以及,
作详细的记录是有用的,以下是所有卡牌的文字信息:
| 数量/张 | 卡牌名称 | 描述 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 1 | 攻击 | 造成1.0近战伤害 | 普通牌 |
| 1 | 攻击 | 造成0.5魔法伤害 | 普通牌 |
| 2 | 防御 | 规避1.0近战伤害 | 普通牌 |
| 1 | 隐于迷雾 | 防止0.5伤害 | 普通牌 |
| 1 | 重击 | 造成1.5近战伤害 | 普通牌 |
| 1 | 重防 | 防御一次任意数额的伤害 | 普通牌 |
| 1 | 生命果 | 恢复1.0血量 | 普通牌 |
| 1 | 致命球 | “小玩意儿,不致命。” 造成两次伤害: 一次1.0近战伤害; 另一次0.5魔法伤害 两次伤害都可以用【攻击】或【攻击】规避 |
普通牌 |
| 1 | 骰子 | “时来运转。”丢弃任意卡牌,获得同等数量的卡牌 | 功能牌 |
| 1 | 窃取 | 选择任意玩家的一张任意卡牌并获得 | 功能牌 |
| 1 | 损失 | 选择任意玩家的任意一张卡牌,将起丢弃 | 功能牌 |
| 1 | 汲取法力 | 选择一项: 1. 恢复1.0血量; 2. 获得两张手牌 |
功能牌 |
| 1 | 压制 | 使一名玩家无法出牌在他的回合(神秘倒装句) | 功能牌 |
| 1 | 磨刀石 | “用密度最高的材料打造的沉重石头。”可装备,饰品。你的手牌上限降低2张,近战伤害增加0.5 | 装备牌 |
| 1 | 水晶球 | 可装备,饰品。你能用【防御】规避【攻击】 | 装备牌 |
| 1 | 轻盈之刃 | “用低密度材料而打造。”可装备,武器。你现在可以每回合至多打出3.5伤害 | 装备牌 |
| 1 | 火焰屏障 | 可装备,防具。当你收到伤害时,每丢弃一张牌,防止0.5伤害。 | 装备牌 |
除此之外,还有两个角色牌:
| 名称 | 血量 | 描述 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 骑士 | 4 | 你每有一个装备,手牌上限加1。当你失去一个装备,摸一张牌 | 角色牌 |
| 法师 | 3 | 你可以丢弃一张牌,使这次的魔法伤害加0.5,至多两张。 | 角色牌 |
得数卡牌数量为:
共20张卡牌。
为此,我们决定每年的1月27日为建游纪念日,当然每月的27日也可能会有活动和更新。
最后,祝玩家旅途愉快!
游戏开发:8anner
卡面设计:8anner
插画设计:8anner
卡牌修正:8anner
文 案:8anner
借鉴设计:《三国杀》、《杀戮尖塔》、《泰拉瑞亚》
班纳游戏出品